Esports One, ein Startup, das den Fantasy-Ansatz in den Esport einbringt, gibt bekannt, dass es zusätzliche 4 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat.

Als ich im April zum ersten Mal über Esports One schrieb, beschrieb es Mitbegründer und COO Sharon Winter als die erste „All-in-One-Fantasy-Plattform“ in der Esport-Welt, mit der Sie Spieler recherchieren, Fantasy-Teams erstellen und Spiele ansehen können Ein erster Fokus auf die nordamerikanischen und europäischen Abteilungen von League of Legends.

Laut dem Esports One Für die Erstellung dieser Plattform mussten eine Reihe von Daten- und Analyseprodukten erstellt und Computer-Vision-Technologie verwendet werden, mit der die Spielaktivität verfolgt (und die Spielerstatistiken aktualisiert) werden können, ohne auf die API eines Herausgebers angewiesen zu sein.

Das Startup gibt an, dass seine Nutzerbasis im Monatsvergleich um mehr als 25% gewachsen ist. Es könnte auch von der Pause im Profisport zu Beginn dieses Jahres profitiert haben, während CEO und Mitbegründer Matt Gunnin mir kürzlich sagte, dass er Fantasie auch als einen Weg sehe, Videospiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen – er erinnerte sich an einen Esports One-Benutzer der seine Schwester League of Legends über die Fantasy-Plattform vorstellt.

“Ich benutze das Beispiel, wie ich aufgewachsen bin und mit meinem Vater dort gesessen habe und ein Baseballspiel gesehen habe. Er erzählt mir alles, was passiert”, sagte Gunnin. “Jetzt ist es umgekehrt – Eltern sitzen und beobachten ihre Kinder.”

Viele Eltern, schlug er vor, “werden niemals eine Maus und eine Tastatur in die Hand nehmen und League of Legends spielen”, aber sie könnten die Fantasy-Version spielen: “Das ist ein Einstiegspunkt … wenn wir es für beide leicht zugänglich machen können Hardcore-Spieler, die ihr ganzes Leben lang Videospiele spielen und League of Legends sehen, sowie jemand, der keine Ahnung hat, was los ist. “

Die neue Finanzierung wurde von XSeed Capital, Eniac Ventures und Chestnut Street Ventures geleitet und brachte Esports One auf insgesamt 7,3 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen hat kürzlich einen Partnerschaftsvertrag mit dem Lifestyle-Unternehmen ESL Gaming unterzeichnet.

Gunin sagte, das Geld werde es dem Unternehmen ermöglichen, seine virtuelle Bytes-Währung zu erweitern, mit der Spieler an Wettbewerben teilnehmen und Anpassungen kaufen können. Ab dem nächsten Jahr können die Spieler echtes Geld für den Kauf von Bytes ausgeben. Darüber hinaus funktioniert es mit nativen iOS- und Android-Apps (Esports One ist derzeit über Desktop und mobiles Web zugänglich).

Gunnin und sein Team planen auch die Entwicklung von Fantasy-Wettbewerben für Rainbow Six: Siege, Rocket League, Valorant und Fortnite.

“Als ziemlich neuer Spieler in der Esportwelt haben wir von Matt, Sharon und dem gesamten Esports One-Team immense Entschlossenheit und Entschlossenheit gesehen, sich zu einem bekannten Namen zu entwickeln”, sagte Damon Cronkey von XSeed in einer Erklärung. „Ich freue mich sehr über die Partnerschaft mit einem Unternehmen, das einer sich entwickelnden Branche neue Perspektiven und Funktionen bietet. Wir sind gespannt, wie Esports One im Jahr 2021 wächst. “